ReproducciónLas yeguas pueden aparearse a partir de 18 meses (1 año y medio). Los machos pueden aparearse a partir de 2 años. El apareamiento produce una disminución del 10% de la vitalidad, pero aumenta un 10% el ánimo. La gestación dura 12 meses.
Durante este tiempo la yegua no puede trabajar (técnicas ecuestres, trabajar en el mercado), sólo los paseos son posibles. Mientras esté preñada habrá que suministrarle una ración de trabajo todos los días. Para evitar el riesgo de perder al potrillo es indispensable que el veterinario esté presente cuando la yegua de a luz, esta intervención le costará 650€.
Durante todo el período de gestación, salvo el día del parto tiene la posibilidad de provocar un aborto.
Si hace abortar a su yegua recuperará la plata que había dado al propietario del semental con el cual se realizó el apareamiento (en el caso de que el semental no forme parte de su cuadra).
Si el parto sale bien, la vitalidad disminuirá del 30% pero el ánimo alcanzará un 100%. Si pierde el potrillo el ánimo disminuirá del 50%.
Veterinaria
El veterinario sanará las heridas y enfermedades de sus caballos. Tiene la posibilidad de comprar al veterinario pociones para poder aumentar la salud, el ánimo y la vitalidad. Antes de poder usarlas tiene que desbloquearlas, para esto tiene que tener más de 4 días de antigüedad. Encontrará más informaciones en el foro, en la categoría "Juegos y concursos el lado escondido de miKballo.com".La poción de salud aumenta un 3% la salud de su caballo, la poción de ánimo aumenta un 5% el ánimo y la poción de vitalidad aumenta un 10% la vitalidad.
Cada poción vale 10€ y sólo puede usar una poción por día.
Como se ha especificado en la sección "Reproducción", necesitará la ayuda del veterinario para que su yegua pueda parir. La intervención del veterinario es obligatoria si no quiere que el potrillo muera ; la intervención vale 650€.
La enciclopedia médica:
- Infección del ombligo:Cuando nazca el potro hay que limpiarle el ombligo. Si no lo hace, el ombligo se infectará.
- Cojera:Si las herraduras del caballo están demasiado desgastadas, puede perderlas.Si pierde una herradura, hay riesgos de que su caballo empiece a cojear y pierda rendimiento.
-Parásitos:Cuando el caballo pasea en los prados, puede ser infestado por parásitos.El veterinario podrá administrarle un tratamiento.
- Cólicos: Los cólicos pueden ocurrir cuando hay un cambio en el tiempo o la paja sea de mala calidad.Sólo después de sanarlo podrá trabajar.
- Azoturia:Se produce debido a un exceso en la alimentación del caballo después de un largo período de inactividad (muchas veces después de un fin de semana, por eso también se le da el nombre de la enfermedad de los lunes).Cuidado es muy peligroso, ¡se debe tratar el mismo día si no su caballo morirá!El caballo no puede trabajar antes de ser sanado.
- Tendinitis:La tendinitis es una inflamación de los tendones debida al exceso de trabajo.Sólo después de sanarlo podrá trabajar.
- Sobredientes:Esta afección es frecuente. Son defectos de la mala masticación, esto dificulta la masticación, ocasiona lesiones en la lengua y en las mucosas.Hay que llevarlo al veterinario para que rompa y lime las extremidades que sobresalen de estos dientes.
- Laminitis:Es la inflamación de la lámina del casco.Afecta principalmente a los caballos que han sido sobrealimentados o que han trabajado demasiado (vitalidad debajo del 25%).Sólo después de sanarlo podrá trabajar.
- Herraje defectuoso:Un herraje defectuoso puede deberse a tres causas: La primera: un clavo ha penetrado en la carne. Segunda: se han calentado demasiado los cascos. Tercera: se han ajustado demasiado las herraduras a los cascos.Sólo después de sanarlo podrá trabajar.
- Sarna:Se trata de una irritación de la piel debido a la suciedad (polvo, tierra o barro).Este problema se debe a una falta de higiene.
- Ranilla podrida:Es una infección de la ranilla. Normalmente ocurre cuando el caballo está en un box mal drenado sobre su orina y el estiércol, y no se le limpian los cascos.Sólo después de sanarlo podrá trabajar.
- Estrangol:Enfermedad infecciosa y fácilmente contagiosa, se da con más frecuencia en los caballos de poca edad. Los síntomas incluyen aumento de la temperatura y espesa mucosidad.
Herrador
Para poder trabajar en buenas condiciones su caballo tiene que ser herrado. Se puede herrar a un caballo a partir de 18 meses. Las herraduras se desgastan en función de la cantidad de trabajo efectuado (paseos, mercado, carreras), vigile regularmente el estado de desgaste para que no se dañe el caballo perdiendo sus herraduras.
Se nececitan 850€ para mantener a la yegua preñada, ya que son 10€ por dia: la limpieza de la cuadra (5€),y la comida(5€).
El sexo del potrillo es aleatorio sin embargo si el macho o la hembra es un pony, el potrillo será un pony. Sólo dos caballos pueden tener caballos.
Las capas también se mezclan, el potrillo tendrá o la capa de uno de los padres o una combinación de las dos:
Blanca + Negra -> Gris, Ratón, Pío.
NegraBlanca + Ratón -> Gris.
Blanca + Alazán -> Isabelo, Overo.
Blanca + Bayo -> Isabelo, Overo, Alazán, Pío, Palomino.
Blanca + Bayo moreno -> Bayo, Isabelo, Overo, Alazán, Pío, Palomino.
Blanca + Overo -> Ruano.
Negra + Ruano -> Overo.
Negra + Palomino -> Isabelo, Bayo moreno, Alazán.
Negra + Pío -> Bayo moreno, Bayo, Pío, Negra.
Negra + Isabelo -> Bayo moreno, Bayo.
Negra + Gris -> Ratón.
Negra + Bayo -> Bayo moreno.
Negra + Alazán -> Bayo moreno, Bayo.
Centro ecuestre
¨Entrenamiento de un caballo" ¿como hago llenar las estrellas?para empezar, el caballo/yegua tiene que tener 1 año y 6 meses:
si no lo deja entrenar es: porque puede que no tengan los requisitos necesarios:
1 fase: paso parada trote galope
2 años 6 meses: silla y filete
3 años: montar...
luego lo siguiente si tiene montar aprendido:
desplazamiento lateral, retroceso, salto, horseball
Para el cross: DEBE saber salto de obstáculo
Peso del caballo/pony/cebra/asno, segun la altura
http://img133.imageshack.us/img133/4193/elpesdelanimalquecomplimj0.gif
AQUI ESTAN LOS PASEOS QUE DEBEN DAR LOS CABALLOS SEGUN SU RESISTENCIA:
de 1% a 52% paseo de ==> 1 Km.
de 53% a 58% paseo de ==> 3 Km.
de 59% a 64% paseo de ==> 5 Km.
de 65% a 79% paseo de ==> 10 Km.
de 80% a 109% paseo de ==> 20 Km.
de 110% a 139% paseo de ==> 30 Km.
CoMo HaGo PaRa TrAnSfOrMaR a Un CaBaLlO o cambia su capa?
existen 3 formas:
_Una de ellas es por tarjeta...
_ Otra por paypal_
y la mas fácil es mediante un caballo pass que vendría a ser un mensaje: EN SEPOMO AL 55567Y depende de que país seas, se puede trasformar al caballo, yendo a la tienda mágica
http://img133.imageshack.us/img133/5308/lascapasmitologicasch7.png
QUE ES UNA CABALLO PASS?
Es una forma de conseguir mejoras para nuestros caballos, ponis, asnos, cebras, etc...
¿Para qué sirven?
Con un caballopass podemos cambiar el sexo ( las yeguas preñadas abortarán) la capa, la especie o rejuvenecer al caballos . También se pueden añadir 100€ al depósito o comprar lunas (son 5 lunas) , que hacen envejecer a los caballos
¿Cada cuántos caballopass consigo puntos de reputación?
Con el primer caballopass se recibe 1 punto, y luego cada diez (en segundo punto de reputación se consigue a los 11 caballos pass y a si siguiendo a los 21, 31, etc.) se recibe otro.
¿Dónde lo puedo conseguir?
En la tienda mágica, de momento no todas las opciones están disponibles
¿Cuánto cuestan?
Depende del método de pago:
(para España) por sms 1'2 más IVA, por fijo (dependiendo del número) 0'75 más IVA o 1'3 más IVA y por móvil 1'06 más IVA o 1'3 más IVA.
Para Francia por sms 1'5 (dos sms) por llamada (tanto fijo como móvil) 1'35€ más 0'34€ cada minuto.
Para Alemania por sms 0'89€ (IVA incluido) y 2€/min por teléfono.
Para Bélgica por sms (hay dos números) 2€ o 1'5€ por llamada 1'12€.
Para Dinamarca por sms (dos sms) 1,04€ cada sms.
Para Holanda por llamada 1.3€/llamada.
Para el Reino Unido por sms (dos números) 1Libra o 1'5Libras. Por llamada 1'5Libras.Para Portugal por sms (dos números) 2€(IVA incluido) o 0'84€ (sin IVA)
Para Italia por llamada desde teléfono Vodafone 3€/llamada más 1'67€/min y desde teléfono Telecom 1'64€/llamada y 2'15/min.Para Irlanda por sms 2€
Para Luxemburgo por sms 1'5€ y por llamada 2.23€ por llamada.Por tarjeta de crédito son 2€ para todos los paises.
¿Para qué paises hay pago por sms?
Únicamente para España, Argentina y Francia
Estos son los países con caballopass:
Afganistán,
Bahamas,
Camboya
África del Sur,
Bangladesh,
Camerún Albania,
Barbade,
Canadá Argelia,
Bélgica,
Cabo Verde Alemania,
Belice,
R.Centro-Africana Adorra,
Benin,
Chile Angola,
Bután,
China Antigua y Barbuda,
Bielorrusia,
Chipre Arabia Saudí,
Birmania,
Colombia
Argentina,
Bolivia,
Comores
Armenia,
Bosnia-Herzegovina,
Congo
Australia,
Botswana,
Corea
Austria,
Brasil,
Costa
Rica
Azerbaiján,
Brunei,
Costa de Marfil
Bulgaria,
Croacia
Burkina
Cuba
Burundi
Chad
Rep.Checa
Dinamarca,
Egipto,
Islas FidjiDjibouti,
EAU,
Finlandia
Rep. Dominicana,
Ecuador,
Francia
Eritreo,
Filipinas
España,
Estonia,
EEUU,
Etiopía,
Eslovaquia,
Eslovenia,
Gabón
Haiti
India
Gambia
Honduras
Indonesia
Georgia
Hong Kong
Irak
Ghana
Hungría
Irán
Grecia
Irlanda
Grenada
Islandia
Groenlandia
Israel
Guadalupe
Italia
Guatemala
Guinea
Guinea-Bissau
Guinea Ecuatorial
Guyana
Jamaica
Kazajstán
Laos
Japón
Kenia
Lesotho
Jordania
Kirquizistán
Letonia
Kiribati
Líbano
Koweit (¿Kuwait?)
Liberia
Libia
Liechtenstein
Lituania
Luxemburgo
A.R.Y
Macedonia
Nambia
Omán
Madagascar
Nauru
Malawi
Nepal
Malasia
Nicaragua
Islas Maldivas
NígerMali
NigeriaMalta
Noruega
Marruecos
Nueva Zelanda
Islas Marshall
Nueva Caledonia
Martinica
IslaMauricio
Mauritania
Mayotte
México
Micronesia
Moldavia
Mongolia
Montenegro
Mozambique
Pakistán
Qatar
Isla ReuniónPalestina
Quebec
Rumania
Panamá
Reino Unido
Papúa
Nueva
Guinea
Rusia
Paraguay
Ruanda
Paises Bajos
Perú
Polonia
Puerto Rico
Portugal
Santa
Lucia
Tayikistán
Ucrania
San Kitts y Nevis
Taiwan
Uruguay
San Marino
Tanzania
Uganda
San Vicente
Tailandia
UbekistánI.
Salomón
Togo
Salvador
Tonga
Samoa
occidental
Trinidad Y Tobago
Sao
Tome
TúnezSenegal
Turkemenistán
Serbia
Turquía
Seychelles
Tuvalu
Sierra
Leona
Singapur
Somalia
SudánSri
Lanka
Suecia
Suiza
Surinam
Swaziland
Siria
Vanuatu
Yemen
Zaire
Venezuela
Zambia
Vietnam
Zimbawe
CUIDADO: SI SE TIENE LA PÁGINA MUCHO TIEMPO ABIERTA, SE DESCONECTA AUTOMÁTICAMENTE. CON LO CUAL ES MEJOR ACTUALIZARLA ANTES DE METER EL CÓDIGO
Errores con los caballos pass:
En caso de que halla un error ... no significa que es del juego... si no que de la empresa sepomo: HAY QUE CONTACTARCE CON ELLOS!!!
Sepomo: info@sepomo.com.
Allopass: http://www.allopass.com/contact_accueil.php4.
La reputación
Al empezar un partida su reputación es de 0, el usuario es neutro. Eso significa que el miembro no tiene mala ni buena reputación. Después en función de su comportamiento la reputación cambiará . Un miembro que tenga un mal comportamiento con otros usuarios recibirá puntos de mala reputación. Su reputación va a disminuir lo cual indicará que poco a poco se estará dirigiendo hacia lo malo.Los miembros que tengan una reputación superior a 10 recibirán cada día la suma que corresponde a los puntos de reputación que sean superior a 10 (ejemplo : reputación de 12 -> 2€ por día). Los miembros que tengan una reputación inferior a -10 perderán cada día la suma que corresponde a los puntos de reputación que sean inferior a -10 (ejemplo : reputación de -15 -> -5€ por día) !
Existen diferentes posibilidades de influir en su reputación :
- Hacia lo bueno : Recibirá 1 punto de bondad cuando compre su primer CaballoPass, +1 cada 10. Mandar sus caballos al paraíso.
Ayudar a SuperCaballo a encontrar un error en el sitio Internet, una falta de ortografía o de gramática (salvo en la sección "novedades" y el foro)...
Enviar por correo uno o más dibujos a Supercaballo a la dirección siguiente : SARL MiKballo.com 25 rue Louis Blanc 95100 Argenteuil France
- Hacia lo malo : Cualquier mensaje insultante o grosero:
para dar un ejemplo concreto, un miembro insulta a otro mediante un mensaje privado, el mensaje se transmite a SuperCaballo quien se encargará de añadirle un punto de mala reputación al miembro implicado.
Otras maneras de tener puntos de mala reputación :
darle un nombre grosero a su caballo, cambiar su seudónimo en nombre grosero, introducir un mensaje grosero en las subastas...
Intentar hacer trampas, introducir un mensaje de venta privada en las ventas públicas (caballo reservado) o crear un sinnúmero de cuentas ficticias.
Mandar su caballo a la carnicería.
Efectuar una subasta reservada.
Enviar "cadenas" de mensajes en el sitio.
Datos personales
Informaciones que aparecen en los datos personales :
- Los grados : Existen 5 grados. ¿Cómo obtenerlos?
Entrenador principiante : es el primer grado, no hay que hacer nada para obtenerlo.
Entrenador hábil : hay que tener más de 1000 puntos de experiencia o tener 2 caballos.
Gran entrenador : hay que tener más de 10.000 puntos de experiencia o tener por lo menos 10 caballos.
Entrenador maestro : hay que tener más de 100.000 puntos de experiencia o tener por lo menos 20 caballos.
Entrenador Supremo : hay que ser primero en una de las listas de resultados (salvo lista de los peores miembros).
Existen diferentes métodos para ganar dinero :
_Hacer trabajar a su caballo : en el mercado
encontrará ofertas de empleo, un caballo adiestrado podrá realizar trabajos que proporcionan más ganancias.
_Participar en las carreras : todo el que participa en un concurso en el hipódromo gana algo, el ganador recibe por supuesto la recompensa más elevada.
_Los apareamientos : los sementales (caballos con más de dos años) pueden aparearse con yeguas. Son los propietarios de las yeguas los que hacen el pedido de apareamiento. Un apareamiento vale 20€ o más, se retira esta suma del depósito del propietario de la yegua y se abona la cuenta del propietario del semental.
_Apadrinar : si apadrina a uno de sus amigos en el sitio de miKballo.com, recibirá 1€ durante 50 días, o sea 50€ por cada ahijado que se conecte regularmente al sitio.
_Abonar mi depósito : utilizando el CaballoPass, puede abonar su depósito de 100€. Encontrará el enlace debajo del depósito justo a la derecha.
_Aumentar su reputación : si tiene más de 10 puntos ganará 1€ por día (ejemplo, un miembro que tiene 15 puntos de reputación recibe 5€ cada día).
_Enviando la frase escondida a SuperCaballo, encontrará más detalles al respecto en el foro de discusión, en la sección "Juegos y Concursos, el lado escondido de miKballo".
Cuando una caballo muere....
Cuando su caballo muere va directamente al cementerio.
Tiene entonces 3 posibilidades :
- Puede dejar su caballo en el “cementerio” (no tendrá nada que hacer pero tampoco ganará nada).
- Puede mandarlo al “paraíso“. Sólo los caballos fallecidos debido a su edad avanzada pueden tener acceso al paraíso (los de más de 15 años de edad). Los caballos que han muerto voluntariamente (eutanasia) no pueden tener acceso al paraíso de los caballos. Ganará un punto de reputación con la condición de que lo cepille cada día, si no perderá el punto de reputación.
- Finalmente, puede mandarlo a la “carnicería“, perderá definitivamente un punto de reputación pero ganará dinero por cada kilo de carne (0.20€ el kilo).
Como colocar fotos en el foro?
1ºDebemos ir a esta página http://imageshack.us/
2º Ahí buscamos en 'examinar' la foto que deseamos colgar en el foro.
3ºCuando ya este le damos a 'host it'
4ºNos aparecerá una nueva página con distintas direcciones, pero debemos copiar la que pone Direct link to image
5ºVamos al foro, y ponemos el link ya copiado entre estos dos símbolos [img ] y el otro que saldrá si volvemos a darle a [ /img] (todo junto) tal que así [img ]http://img263.imageshack.us/img263/7767/worldrecordjump15lh.gif[/img]
PARA PONER FOTOS EN LA FIRMA...
Para poner fotos en la firma tenés que hacer lo mismo que en el foro...esos [ img ] hay que ponerlos en la firma y después ir a la pagina que mencioné arriba y copiar el que dise Direct link to image y pegarlo en la firma y después serrar los [ /img ]
REGISTRAR SU NOMBRE DE USUARIO en el Chat
¿Cómo obtener su nombre de usuario en el Chat?
Primero verifique que el nombre de usuario no pertenece a nadie.
Ahora, para obtener su nombre de usuario tiene que escribir :
/ns register pass email.
EJEMPLO : /ns register 123123 mimail@hotmail.com
Explicaciones:En azul tiene las instrucciones en IRC.
En rojo su contraseña (¡CUIDADO No la divulgue a nadie!)
En negro su dirección e-mail :
para que pueda registrarse tiene que validar su nombre de usuario en su buzón electrónico.
Una vez efectuada la operación su nombre de usuario está registrado y nadie lo puede utilizar.
Tiene que conectarse por lo menos una vez al mes para poder guardar el nombre de usuario, después de este período el nombre de usuario puede ser utilizado de nuevo por otro miembro.
¡Cuando su nombre de usuario está registrado tiene que identificarse! Para identificarse tiene que escribir su nombre de usuario en la parte "cambiar de nick" y validar.
Después escribir en la zona de escritura : /ns identify 123123.
EN CASO DE MAS AYUDA, AQUI:
http://www.mikballo.com/forum/voirsujet.php?s=4131 - - - > Post creado por
THOR
http://www.mikballo.com/forum/voirsujet.php?s=6719 - - - -> Post creádo por marieta_87
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